無意識ネットワークに出す広告の実験〜エバテver〜

書いて願望実現

こちらの記事は、最近AZUSAが読んでいるロバート・シャインフェルド「あなたの夢をかなえる目に見えない力の秘密」に出てくる無意識ネットワークに出す広告について書いたものです。

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願いを書くとき「これかこれ以上」という余白を持たせる
https://azyoga.blog/20220722/

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そんなわけで。

AZUSAがどんなものを書いて、どんな風に叶ったか?というのを実際に書いたものから検証していきます。

ちなみに、AZUSAは本の中にあるハイヤーセルフにお手紙を書く方式を採用しています。

ニルさんへ

こんにちは。
今回はエバーテイル、通称エバテという私がやっているゲームについてのお話です。

私がこのゲームで望んでいる結果は以下の通りです。

①私がSSRキャラ「シェラ」を完凸して、天武覚醒したキャラアイコンをGETし、自分のプロフィール(ゲーム内)のアイコンにすること。
期限は2022年7月15日まで。
その際に、私のソウルストーン(石)所持数が6万個以下にならないこと

②月に2回あるソウルストーンの源泉で、毎回私が投げ込んだソウルストーンが5万個以上になって戻ってくること。
※投げ込む前より、ソウルストーンが2万個かそれ以上の数増加すること。

③私がガチャを回したときに、回し始めからSSRキャラ(ピックアップ対象の)が40連かそれより早く1枚かそれ以上毎回排出されること。

④ピックアップガチャで私が回したときに120連かそれより早くSSRキャラが1体以上天武覚醒すること

⑤私が常にソウルストーンを6万個かそれ以上キープ(所持)していること.

⑥2022年以内、もしくはそれより早く自分の第一部隊の戦力合計が3000万を突破すること

⑦私が所属しているギルドが天下統一戦で毎回楽な対戦相手とグループになり、1位か2位になること

最優先で望む結果は①です。

私がこれらの望みを叶えるために必要な直接的支援、もしくは私が必要としている人物、考え方、テクニック、戦略を人生に送り込んでください。

私が望んでいる状態になれるよう、この宇宙、さらには別宇宙の存在たちみんな協力してください。

このゲームにおいて、私の意識という限られた観点からすると、これが自分の望みだと思います。

これら、もしくはこれ以上に望ましいものをお願いします。

私はいつでも自分の望みが全て叶うと確信したいです。

2022年7月4日(月) AZUSA

太文字にしたところは、本の著者自身が効果的だと思って必ず文言に入れている文章の丸パクリですw

では、1つずつ行ってみよう。

①私がSSRキャラ「シェラ」を完凸して、天武覚醒したキャラアイコンをGETし、自分のプロフィール(ゲーム内)のアイコンにすること。
期限は2022年7月15日まで。
その際に、私のソウルストーン(石)所持数が6万個以下にならないこと

* * * * * *

本来は3ヶ月ごとにピックアップされるはずの常設キャラ「シェラ」だけど、なぜか1週間遅れてきたので期限の日付までにはアイコンをゲットできなかった。

実際にGETしたのは、1週間後の7月22日。

ガチャを引く前のソウルストーン(石)の数は68,000個
3枚このキャラが欲しかったのだが、全部手に入れるまでに400連回す。
10連で1000個消費するため、石の数は28,000個に…

7月15日の時点では、6万個のソウルストーンを所持していた。
がしかし、期限までにキャラが来なかった上に、ソウルストーンを思ったより消費して激減。
でも、アイコンをGETするという目的は達成している。


②月に2回あるソウルストーンの源泉で、毎回私が投げ込んだソウルストーンが5万個以上になって戻ってくること。
※投げ込む前より、ソウルストーンが2万個かそれ以上の数増加すること。

* * * * * *

ソウルストーンを30,000個投げ込むと1.2倍〜2倍で戻ってくる石を増やすイベントなのだが。
この広告を書いた後の7月15日の源泉イベントでは、過去最低の30,000が36,000にしかならなかった(笑

思うに、①の7月15日時点での6万個のソウルストーンを所持するという方が優先された可能性がある

ロバート・シャインフェルドは何かあるたびにこと細かく広告を書くらしい。
AZUSAは今回ゲームの望みについて一緒くたにしてしまったので

ちょっと雑というか、項目が多過ぎてわかりづらくなってしまった可能性がある

○月○日の源泉イベントでと指定していれば違ったかもしれない。


③私がガチャを回したときに、回し始めからSSRキャラ(ピックアップ対象の)が40連かそれより早く1枚かそれ以上毎回排出されること。

* * * * * *

この広告を書いて以降、今回のガチャともう一つ回しているのだが。
回し始めから40連でSSRのキャラはGETできていない

排出って書き方がいけなかっただろうか?
毎回とか、このガチャでって指定してないし、やはりわかりやすさ、正確さが足りないかもしれない。


④ピックアップガチャで私が回したときに120連かそれより早くSSRキャラが1体以上天武覚醒すること

* * * * * *

ちょっと言い回しが悪かったかも。
これだと、私が120連回したら自分のSSRキャラがちゃんと出るのか?という疑問が残る。
私ではなく、別の人のキャラが天武覚醒しているかもしれない(笑

⑤私が常にソウルストーンを6万個かそれ以上キープ(所持)していること

* * * * * *

期限は切ったつもりないが、本日めでたく6万個どころか半分以下になった(笑


⑥についてはどう考えても今すぐ叶うものではないので割愛。


⑦私が所属しているギルドが天下統一戦で毎回楽な対戦相手とグループになり、1位か2位になること

* * * * * *

これを書いた次の週は楽勝なところと当たって1位になったが。
ここ2週は強いギルドと当たって苦戦を強いられている…

キャラを強化する素材を集めるためには、ある程度このギルド戦で勝たないときついので。
もう少しどうにかしたいので、やはりゲームで括らずにこれはこれで広告を書いたほうが良さそう。


全部は終わってませんがいくつかは一応叶ったので、こんな感じで書いてみました。

うん、なんていうの。
次々たくさん流れを決めるような書き方よくないね(笑

一つ一つ丁寧に順番に広告書いたほうが良さそう。

あまりにも文章長いと、それだけで普通の人でも嫌になるしなw

それにしては、ちゃんと「最優先」を書いておいたのでちゃんと最優先は叶っているのでまぁ良しですね。

たかがゲーム、されどゲーム!
改めて書き直して、また検証したいと思います。

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